Escape Academy 2: Back 2 School llegará también a PS5 el 5 de noviembre

La secuela del juego de salas de escape de Coin Crew Games ya tiene fecha y suma una versión para PS5. Escape Academy 2: Back 2 School se lanzará el 5 de noviembre en PS5, Xbox y PC, y cambia la estructura del original por un campus abierto que se puede explorar entre prueba y prueba.

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Lo que sabemos

Coin Crew Games anunció el 13 de octubre en el blog oficial de PlayStation que Escape Academy 2: Back 2 School llegará a PS5 el 5 de noviembre. Hasta ahora, el juego solo estaba anunciado para PC y Xbox. El mismo día, el estudio confirmó en Steam que esa será también la fecha de lanzamiento en PC.

Según el anuncio de la editora, iam8bit, recogido por Gematsu, el juego saldrá ese mismo día en PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store, y estará disponible en Game Pass. La ficha de la tienda de Xbox también incluye Xbox One entre sus plataformas.

El lanzamiento estaba previsto inicialmente para septiembre, pero en agosto el equipo lo retrasó a noviembre para pulir el juego y, en sus palabras, darle la mejor oportunidad de llegar al mayor número posible de jugadores.

De las salas de escape a un campus abierto

La gran novedad de la secuela es la estructura. Frente a la narrativa más lineal del primer Escape Academy, Back 2 School presenta un campus completamente explorable dividido en varias zonas, cada una con misiones y puzles propios. Según el estudio, el propio campus funciona como un gran puzle que premia la curiosidad, y los acertijos ya no se limitan a las salas.

El juego se puede jugar en solitario o en cooperativo, tanto local a pantalla dividida como online, desde el principio y en todo el campus, la historia y sus puzles. iam8bit añade un modo opcional sin temporizador para jugar al propio ritmo y una historia nueva sobre un misterio ligado a la fundación de la escuela. Coin Crew Games insiste en que no hace falta haber jugado al primero.

La Torre del Director y el Campus de Humanidades

En la entrada del blog, la directora de arte, Michelle Huttunen, detalla dos zonas. La Torre del Director fue uno de los primeros espacios en los que trabajó el equipo para el nuevo apartado visual, y el Despacho del Director, escenario de la primera sala de escape del juego original, sirvió de referencia para renovar el estilo artístico sin que deje de ser reconocible.

El Campus de Humanidades, que vuelve ampliado tras los sucesos del primer juego, es la zona que más se aleja del mapa 2D del original. Huttunen explica que se inspira en la arquitectura clásica y busca un ambiente más acogedor que el industrial Campus de Ciencias o el colorido Campus de Artes. No estará accesible desde el principio, aunque se podrá ver desde varios puntos gracias a una fuente con forma de ojo de cerradura, y el estudio ha escondido adornos con esa misma forma por toda la academia.

Requisitos en PC y planes tras el lanzamiento

En PC, los requisitos mínimos publicados en Steam son Windows 11, un Intel Core i5-8400, 16 GB de RAM y una GeForce GTX 1050 Ti de 4 GB. Los recomendados suben a un AMD Ryzen 7 2700 y una GeForce RTX 3060, con los mismos 16 GB de RAM.

Coin Crew Games también ha confirmado que ya trabaja en dos aventuras descargables para después del lanzamiento, aunque todavía no ha dado detalles. En consolas Xbox, la tienda indica que el juego online requiere Game Pass Essential, Premium o Ultimate.

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