Squad llegará a PS5 y Xbox Series en 2027 con alfa gratuita en PS5 hasta el 25 de octubre
Offworld Industries y Secret Mode han anunciado que Squad, el shooter táctico de partidas de 100 jugadores, saldrá en PS5, Xbox Series X y Xbox Series S en 2027. Para abrir boca, cualquier jugador de PS5 puede apuntarse a una alfa gratuita que está en marcha y termina el 25 de octubre.

Una alfa abierta en PS5 hasta el 25 de octubre
La prueba técnica arrancó el viernes 16 de octubre y durará hasta el domingo 25. Está abierta a todos, aunque hay que inscribirse desde la web oficial del juego. En esta alfa, los jugadores se reparten entre las Fuerzas Armadas de Ucrania y el Ejército Popular de Liberación chino para luchar por una línea ferroviaria estratégica en el mapa de Gorodok.
Los jugadores de PC tampoco se quedan fuera: mientras dure la alfa, cualquiera que tenga Squad en Steam puede reclamar gratis el Recon Team Pack, un paquete de cinco aspectos boscosos para armas del Cuerpo de Marines de Estados Unidos. Solo es gratuito hasta el 25 de octubre.
Squad salió en acceso anticipado en PC en diciembre de 2015 y tuvo su lanzamiento completo en Steam el 23 de septiembre de 2020. Secret Mode, que se ocupará de la versión de consola junto a Offworld, sitúa el estreno en 2027; el estudio todavía no ha dado una fecha exacta.
Qué incluirá en consolas
Offworld ha detallado el contenido de salida: los modos AAS, RAAS, Invasion y Fireteam; los mapas Al Basrah, Fallujah, Mutaha, Narva, Yehorivka y Gorodok; y ocho facciones, entre ellas el Ejército y los Marines de Estados Unidos, las fuerzas armadas británicas y las rusas. Las partidas JcJ admitirán hasta 100 jugadores, y el modo cooperativo contra la IA Fireteam, hasta cinco.
Los objetivos de rendimiento actuales son 4K con resolución dinámica y 60 FPS en PS5 y Xbox Series X, y 1440p con resolución dinámica y 30 FPS en Xbox Series S. El estudio avisa de que seguirá optimizando y publicará las cifras definitivas más cerca del lanzamiento. La versión de consola tendrá asistencia al apuntado, un esquema de control y una interfaz diseñados para mando, chat de voz de proximidad y servidores dedicados oficiales en Norteamérica, Sudamérica, Europa, Asia y Oceanía.
Juego cruzado opcional, pero sin progreso compartido
Los jugadores de PlayStation y Xbox podrán jugar juntos en los servidores oficiales de consola si activan el juego cruzado. Con PC la cosa es más limitada: los usuarios de ordenador podrán crear servidores comunitarios con las reglas de consola, y los de consola con el juego cruzado activado podrán entrar en ellos. Será siempre opcional para los jugadores de PC, que los verán en una sección aparte del buscador de servidores.
No habrá progreso cruzado, tener el juego en PC no da derecho a una copia de consola, y los DLC y cosméticos serán propios de cada plataforma. Squad en consolas será solo digital, se aplicarán los requisitos habituales de cada plataforma para jugar en línea y los mods no estarán disponibles en consola en el lanzamiento. Sobre Game Pass o PlayStation Plus, Offworld dice que no tiene nada que anunciar por ahora.
Qué cambia para PC
Offworld insiste en que el PC sigue siendo fundamental y llama a su plan «One Squad»: tras el lanzamiento en consolas, las grandes actualizaciones llegarán a la vez a todas las plataformas, salvo arreglos que solo afecten a una. El estudio asegura que ahora tiene más desarrolladores trabajando en Squad que en mucho tiempo y que la optimización necesaria para consolas, junto con el paso a Unreal Engine 5, también beneficiará al rendimiento en PC. Los servidores comunitarios y los mods seguirán siendo parte de la versión de ordenador.
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