Onimusha: Way of the Sword detalla su combate antes de llegar a Xbox el 4 de septiembre
Capcom explica las herramientas de combate de Miyamoto Musashi, desde bloqueos y desvíos hasta Issen, duelos de espadas y esquivas de reflejo.

Lo que sabemos
Onimusha: Way of the Sword llegará el 4 de septiembre a Xbox Series X|S y Xbox en PC. El nuevo juego de Capcom también contará con Xbox Play Anywhere, por lo que podrá jugarse en consola y PC sin coste adicional.
Antes de su lanzamiento, Xbox Wire ha detallado un sistema de combate centrado en las múltiples respuestas defensivas y ofensivas de Miyamoto Musashi. La propuesta no se limita a bloquear golpes: paradas, desvíos, contraataques de precisión, choques de armas y esquivas abren vías distintas para recuperar la iniciativa ante los Genma y los jefes.
Defenderse también crea oportunidades
Mantener pulsado LB permite bloquear la mayoría de ataques, incluidos los proyectiles y los golpes procedentes de cualquier dirección. Sin embargo, cada impacto consume resistencia. Si esta se agota, Musashi pierde la postura y también una parte considerable de las almas acumuladas, por lo que el bloqueo está planteado como un recurso de emergencia más que como la respuesta principal.
La parada se ejecuta al bloquear justo cuando conecta el ataque rival. Si funciona, deja al enemigo vulnerable durante unos instantes. Además, varias paradas llenan el medidor Blaze y activan el estado Blazing, que aumenta el daño a la salud y a la resistencia, concede más almas y potencia otras acciones.
El desvío ofrece otra alternativa con una combinación diferente: bloquear y pulsar A en el instante del impacto. No rompe de inmediato la postura del enemigo, pero inflige mucho daño de resistencia; con Blazing activo, el efecto es aún mayor. Al vaciar esa resistencia se habilita un Break Issen, un ataque especial capaz de eliminar a la mayoría de enemigos débiles y de acortar considerablemente las peleas contra jefes. Los desvíos también pueden devolver proyectiles a quien los lanzó.
Issen, duelos y esquivas precisas
Issen representa la opción de mayor riesgo y recompensa. Musashi debe iniciar un ataque justo antes de que el golpe enemigo llegue a su objetivo, en una ventana incluso más estrecha que la de una parada normal. Al acertar, se desplaza a un lado y responde con uno de sus golpes más potentes.
El combate también incluye Blade Barrages y Blade Locks. Un Blade Barrage comienza cuando Musashi y un enemigo atacan exactamente al mismo tiempo. Para imponerse en este breve duelo, hay que responder con el tipo de ataque contrario al que se usó al iniciarlo: un ataque pesado tras entrar con uno ligero, o viceversa.
Los Blade Locks pueden desencadenarse tras una parada o un desvío. Durante el forcejeo de espadas, pulsar repetidamente X o Y permite ganar el choque, lanzar al rival y reducir parte de su resistencia.
Por su parte, B activa una esquiva. Realizarla dentro de la ventana de parada provoca una Reflex Dodge. Más adelante, estas maniobras cargan el medidor de reflejos; al ejecutar una con el medidor lleno, el tiempo se ralentiza y Musashi puede encadenar un combo muy rápido de gran daño. Algunas técnicas, normalmente puñetazos y patadas, no se pueden parar ni desviar, haciendo que reconocer cuándo esquivar sea imprescindible.
Capcom también anticipa ataques imposibles de bloquear y habilidades que se desbloquean avanzada la partida. El resultado es un sistema que propone aprender a leer cada amenaza y elegir la respuesta adecuada, en lugar de depender de una única defensa.
Onimusha: Way of the Sword está protagonizado por Miyamoto Musashi, un samurái que empuña el Guantelete Oni para luchar contra los Genma en un Kioto del periodo Edo deformado por la Malicia.
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