ONTOS llegará en 2027 a Xbox con puzles de decisiones extremas en una base lunar

La aventura de ciencia ficción de los creadores de SOMA propone resolver experimentos de varias formas, gestionar recursos y afrontar las consecuencias de cada decisión.

ONTOS, aventura de ciencia ficción ambientada en la base lunar Samsara.
ONTOS, aventura de ciencia ficción ambientada en la base lunar Samsara.Captura: Xbox Wire

Lo que sabemos

ONTOS llegará en 2027 a Xbox Series X|S y Xbox en PC. La nueva aventura de ciencia ficción de los creadores de SOMA sitúa a los jugadores en Samsara, un antiguo complejo turístico lunar reconvertido en laboratorio científico, y apuesta por puzles con varias soluciones, exploración y decisiones de peso moral.

La protagonista es Aditi Amani, atraída a Samsara por el legado enigmático de su padre distanciado. Lo que comienza como una búsqueda de respuestas la lleva a una instalación donde los experimentos cuestionan la identidad, la conciencia y la relación entre mente y cuerpo.

Una demostración mostrada a prensa y creadores durante gamescom 2026 se centra en obtener una llave de Crombie, uno de los científicos de la base. El problema es que Crombie ha copiado su conciencia a un servidor construido con ratas y ha quedado incapacitado; la llave permanece alrededor de su cuello, bajo cables y sondas conectadas a su cerebro.

Un puzle, varias decisiones

El escenario permite actuar de formas radicalmente distintas. Es posible apagar el servidor y tratar de devolver a Crombie a su cuerpo, usar la conciencia copiada para sobrescribir su mente original o cortar el sistema sin tomar ninguna de esas medidas, con el resultado de matar a ambas versiones y recuperar la llave.

La propuesta no señala abiertamente una respuesta correcta. En cambio, deja que el jugador determine cómo afrontar la situación y responde a esas elecciones, incluidas variaciones que pueden desbloquear líneas de diálogo o reacciones diferentes. El planteamiento también sugiere que otros personajes podrán reaccionar a las decisiones tomadas.

Aunque su premisa aborda el horror científico y dilemas existenciales, la experiencia presentada no se estructura como un juego de terror tradicional con amenazas que persiguen al jugador o secciones de sigilo. Su foco está en los puzles y en la exploración entre ellos, con un margen de experimentación que acerca su diseño a elementos de los simuladores inmersivos.

Exploración, recursos e interacción física

Samsara ofrece terminales, registros de audio, armarios cerrados y otros elementos que aportan pistas sobre los experimentos y la historia de la base. En la demo, incluso hay un servidor de prueba con ratas que sirve para entender el funcionamiento de las sondas y la maquinaria antes de enfrentarse al puzle principal.

También habrá gestión de recursos. Por ejemplo, el soplete necesario para cortar cables del servidor depende de un número limitado de bombonas de oxígeno. Llegar a un problema con la solución clara pero sin recursos suficientes puede obligar a improvisar, a la vez que incentiva buscar materiales y examinar rutas menos evidentes.

La interacción será manual y física: las puertas deben desatrancarse y abrirse, los cajones se extraen directamente y casi todos los objetos pueden recogerse e inspeccionarse. Ese enfoque convierte la investigación del entorno en parte del proceso para resolver los desafíos, ya que cualquier detalle puede acabar siendo relevante.

ONTOS estará disponible en 2027 para Xbox Series X|S y Xbox en PC. Contará con Xbox Play Anywhere, por lo que podrá jugarse en consola y PC sin coste adicional dentro de ese programa.

Fuentes consultadas

  1. Fuente originalXbox Wire
La información confirmada se separa de las observaciones de PlayUnstuck. Última revisión: .

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