Uncanyon llegará a PS5 en 2027 con puzles que mezclan realidades alternativas

Graceful Decay y Annapurna presentan una aventura centrada en puzles protagonizada por Sonia, capaz de transformar el mundo al combinar distintas realidades.

Anuncio de Uncanyon, una aventura de puzles de Graceful Decay y Annapurna para PS5 en 2027.
Anuncio de Uncanyon, una aventura de puzles de Graceful Decay y Annapurna para PS5 en 2027.Captura: PlayStation Blog

Lo que sabemos

Graceful Decay y Annapurna han presentado Uncanyon, una nueva aventura centrada en puzles que se lanzará para PS5 en 2027. El estudio, conocido junto a Annapurna por Maquette, plantea esta vez un mundo olvidado nacido en los pliegues de realidades alternativas que convergen entre sí.

La protagonista es Sonia, una recién llegada a Uncanyon que inicia su viaje en busca de emoción. A medida que explora el lugar, tendrá que descubrir cómo sobrevivir y por qué ese mundo necesita de ella. La aventura también aborda el peso de convertirse en la heroína de la que se espera que salve el mundo, con una historia influida por las expectativas familiares y las obligaciones invisibles asociadas a las redes sociales.

Ruinas, trampas y herramientas para resolver puzles

El diseño de Uncanyon da prioridad a los puzles. Sus templos y ruinas están concebidos como lugares que protegen lo que guardan mediante cerraduras, trampas y desafíos mecánicos. Sonia podrá afrontarlos con herramientas y descubrimientos obtenidos durante el recorrido, formando poco a poco un conjunto reducido pero versátil de soluciones.

Graceful Decay describe estos desafíos como una evolución de los puzles de mazmorra clásicos: no serán simples interrupciones del avance, sino sistemas más elaborados cuya resolución exige observar y comprender nuevas facetas de sus mecánicas.

Reality Fragments cambia el espacio en tiempo real

La mecánica central del juego se llama Reality Fragments. Por el mundo habrá dispositivos alimentados por fragmentstone, un material misterioso que permite desplazar y alterar realidades alternativas dentro de Uncanyon.

Al activar uno de estos dispositivos, el entorno se transforma. Los obstáculos pueden cambiar de lugar, algunos peligros desaparecen y se abren caminos que antes no existían; incluso habitaciones enteras pasan de una realidad a otra sin cortes. En lugar de viajar entre universos separados, Sonia controla cómo esas realidades convergen en el mismo espacio.

Los jugadores podrán mezclar realidades a voluntad y detener la transición para explorar la combinación creada. También habrá situaciones en las que Sonia podrá estar en varias realidades al mismo tiempo. Una puerta bloqueada en un estado puede quedar abierta en otro, aunque ese cambio podría introducir un peligro en otra parte del escenario. Aprender a recorrer cada zona en sus diferentes configuraciones y elegir cuándo usar cada realidad será el lenguaje principal de los puzles.

Graceful Decay adelantó que compartirá más detalles sobre la historia de Sonia, las regiones del juego y la evolución de Reality Fragments durante la progresión. Por ahora, Uncanyon está confirmado para PS5 en 2027.

Fuentes consultadas

  1. Fuente originalPlayStation Blog
La información confirmada se separa de las observaciones de PlayUnstuck. Última revisión: .

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