Control Resonant ampliará su Modo Asistencia con ajustes para facilitar o endurecer el combate

El juego de Remedy permitirá modificar mecánicas de combate concretas, usar preajustes y mantener disponibles todos los trofeos al llegar a PS5 el 24 de septiembre.

Control Resonant anuncia opciones ampliadas de Modo Asistencia para ajustar el combate en PS5.
Control Resonant anuncia opciones ampliadas de Modo Asistencia para ajustar el combate en PS5.Captura: PlayStation Blog

Lo que sabemos

Control Resonant llegará a PS5 el próximo 24 de septiembre con un Modo Asistencia ampliado que permitirá adaptar por separado numerosos elementos del combate. En lugar de limitar a los jugadores a unos pocos niveles de dificultad generales, Remedy Entertainment ofrecerá controles individuales para modificar la experiencia según las necesidades o preferencias de cada persona.

El nuevo sistema de combate gira en torno a Aberrant, el arma cuerpo a cuerpo cambiante de Dylan. La propuesta apuesta por enfrentamientos cercanos que exigen interpretar los ataques rivales, gestionar tambaleos y efectos de estado, y esquivar en el momento adecuado. El estudio plantea el Modo Asistencia como una forma de ajustar los componentes que generen dificultades sin alterar necesariamente el resto del juego.

Entre las opciones confirmadas está Enemy Aggression, que reduce la presión de los enemigos cuando atacan desde varias direcciones. También se podrá ampliar la ventana para ejecutar una esquiva perfecta o reducir la velocidad de los proyectiles enemigos.

Los jugadores podrán modificar de forma independiente el daño recibido, el daño infligido y el Falter infligido, el valor que determina la rapidez con la que se rompe la postura de un enemigo. El menú incluirá igualmente ajustes para acelerar la recuperación de poderes de Dylan y aumentar el magnetismo de los ataques cuerpo a cuerpo mejorados, con el objetivo de hacer más permisivo el posicionamiento durante esos golpes.

Para quienes quieran priorizar la exploración de Manhattan y la historia, el Modo Asistencia incorporará Inmortalidad, muertes de un golpe y el nuevo ajuste de tambaleos de un golpe.

Disponible en cualquier momento y con preajustes

Remedy no colocará estas decisiones ante el jugador antes de comenzar su primera partida. El Modo Asistencia podrá activarse o desactivarse en cualquier punto de la partida, de modo que primero sea posible probar el ritmo de combate previsto y después modificar los parámetros necesarios.

También habrá una selección de preajustes orientados a distintas formas de jugar. A partir de ellos, cada ajuste individual seguirá pudiendo retocarse.

La expansión del sistema no solo está pensada para rebajar la exigencia. A diferencia del primer Control, los controles de Assist Mode funcionarán en ambos sentidos en Control Resonant. Quien considere demasiado asequible el nivel base podrá elevar la agresividad enemiga, estrechar la ventana de esquiva perfecta y aumentar el daño recibido para crear un desafío mayor.

El uso de estas opciones no bloqueará trofeos ni logros. Así, los jugadores podrán aplicar los ajustes que necesiten sin perder acceso a esas recompensas cuando Control Resonant se estrene en PS5 el 24 de septiembre.

Fuentes consultadas

  1. Fuente originalPlayStation Blog
La información confirmada se separa de las observaciones de PlayUnstuck. Última revisión: .

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