Monster Hunter Wilds: Ascendance llegará a PS5 en 2027 con nuevos monstruos y el Páramo Celeste

La gran expansión continuará la historia varios años después del juego base, incorporará el Dragón Anciano Gundoraja y estrenará el sistema Brazalete de Impulso.

Anuncio de Monster Hunter Wilds: Ascendance, expansión para PlayStation 5.
Anuncio de Monster Hunter Wilds: Ascendance, expansión para PlayStation 5.Captura: PlayStation Blog

Lo que sabemos

Monster Hunter Wilds: Ascendance llegará a PlayStation 5 en 2027. Capcom ha presentado esta gran expansión con un nuevo tráiler mostrado durante State of Play, confirmando una continuación de la historia, una región inédita, monstruos nuevos y mecánicas de combate adicionales.

Ascendance transcurre varios años después del final de Monster Hunter Wilds y vuelve a seguir al Equipo de Expedición en las Tierras Prohibidas. El punto de partida es la aparición repentina del colosal Dragón Anciano Lao-Shan Lung, un ataque que deja al grupo sin recursos mientras la devastación se extiende a su alrededor.

Con el paso de los años, la Expedición refuerza su posición ante el posible regreso de Lao-Shan Lung y construye la Fortaleza Madoi. Al mismo tiempo, la niebla que cubría los cielos de Wyveria se disipa y deja al descubierto el Páramo Celeste, una nueva localización suspendida sobre las nubes.

Una nueva región y amenazas

El Páramo Celeste contará con paisajes abiertos y frondosos, ruinas antiguas y formas de vida endémica hasta ahora desconocidas. Allí, los jugadores investigarán alteraciones ecológicas relacionadas con la llegada de Lao-Shan Lung, entre ellas anomalías en las Tierras Prohibidas, la expansión inesperada de los hábitats de los Monstruos Guardianes y la aparición de Dragones Ancianos.

También regresarán personajes del juego base, transformados por el tiempo transcurrido. Nata, anteriormente un joven Guardián, se ha convertido en cazador aprendiz y en miembro de pleno derecho del Equipo de Expedición. Junto a su compañero Wudwud, Bangard, guiará a los cazadores durante la exploración de esta región aérea.

Capcom ha detallado dos de las criaturas inéditas de la expansión:

Araketa es un wyvern pájaro que vuela en manadas. Puede recorrer grandes distancias a gran velocidad al controlar las fuertes corrientes de aire que libera con sus alas. Los líderes de cada grupo emplean llamadas características para dirigir los movimientos de los demás. Gundoraja es un nuevo Dragón Anciano capaz de controlar las nubes de tormenta. Esta criatura emerge de las zonas más oscuras de las nubes que cubren el Páramo Celeste.

El Brazalete de Impulso amplía el combate

Ascendance incorporará el Brazalete de Impulso, un nuevo equipo que habilita capacidades adicionales mediante la Honda del cazador. Al activarlo, aumenta temporalmente las aptitudes de combate del personaje y potencia las características propias de cada uno de los 14 tipos de arma.

Entre sus acciones figura el Impulsor de Impulso, una habilidad pensada para crear aperturas ante los monstruos y dar paso a un periodo temporal de impulso, durante el cual las capacidades del cazador se ven mejoradas. Capcom adelantó que en el futuro compartirá más habilidades para cada arma y otras mecánicas nuevas.

Para acceder a la expansión será necesario disponer de Monster Hunter Wilds, alcanzar el Rango de Cazador 40 y completar la misión “Awaking From a Dream”. Cumplidos esos requisitos, los jugadores podrán iniciar la historia de Ascendance y entrar en Rango Maestro cuando se lance en 2027.

Mientras tanto, la demo gratuita Monster Hunter Wilds Prologue ya está disponible en PlayStation Store. Permite crear un cazador y un Palico, jugar los primeros compases de la historia y probar los 14 tipos de arma. Los datos guardados de la demo se podrán transferir al juego completo.

Fuentes consultadas

  1. Fuente originalPlayStation Blog
La información confirmada se separa de las observaciones de PlayUnstuck. Última revisión: .

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