Modern Warfare 4 abrirá DMZ el 20 de octubre a quienes lo reserven en digital
Activision confirma que el modo de extracción de Call of Duty: Modern Warfare 4 se podrá jugar tres días antes del lanzamiento del 23 de octubre si se ha reservado o comprado por adelantado la edición digital estándar o la Vault Edition.

Tres fechas que conviene apuntar
El calendario de Call of Duty: Modern Warfare 4 queda así: el viernes 16 de octubre empieza el acceso anticipado a la campaña, el martes 20 de octubre se abre DMZ al completo y el viernes 23 de octubre llega el lanzamiento general, que suma el multijugador. Activision lo confirmó el 9 de octubre en el blog oficial de Call of Duty, y Xbox Wire lo repitió el mismo día.
Hasta ahora solo se había anunciado el acceso anticipado a la campaña. La novedad es que DMZ, el modo de extracción del juego, también entra en esa ventana previa, de modo que quienes cumplan los requisitos podrán jugar dos de sus grandes bloques antes del estreno.
Quién puede entrar antes
El acceso anticipado es para quienes hayan reservado o comprado por adelantado en formato digital la Standard Digital Edition o la Vault Edition. Según el blog oficial, la ventaja se aplica en Xbox Series X|S, Xbox en PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam y Nintendo Switch 2. Las copias físicas no dan acceso a estas fases previas.
Activision no ha detallado todavía la hora exacta de apertura y avisa de que las fechas pueden variar por zona horaria, posibles caídas de servidores y disponibilidad en cada plataforma.
Qué es DMZ en Modern Warfare 4
DMZ se desarrolla en Hajin, un mapa nuevo inspirado en la campaña y ambientado después de sus acontecimientos. Es una zona abierta en la que se combina la lucha contra enemigos controlados por la IA y otros jugadores: hay que saquear, cumplir objetivos y llegar a la extracción para conservar lo conseguido.
Se puede desplegar de tres maneras: misiones de historia, con objetivos narrativos y rejugables; operaciones dinámicas, que plantean metas dentro de la partida a cambio de experiencia, dinero de DMZ y un lanzamiento de suministros; y exploración libre.
Base, fabricación y operadores persistentes
Entre partidas, la base de operaciones avanzada (FOB) sirve de centro de mando. Su pieza central es una impresora 3D que convierte los materiales recuperados en equipo y mejoras. Hay cuatro recursos básicos (sintéticos, electrónica, químicos y metales) y otros ingredientes más escasos que solo aparecen en zonas concretas de Hajin.
Cada jugador empieza con dos ranuras de operador y desbloquea una tercera al progresar; con la Vault Edition se empieza con tres. Los operadores ganan puntos de rasgo al sobrevivir, hasta un máximo de 18, para repartir entre tres árboles: Warfighter, Scout y Survivalist, con 66 rasgos disponibles. Si un operador cae durante el despliegue y queda desaparecido en combate (MIA), habrá que pagar con dinero de DMZ para recuperarlo, a un precio que depende de los puntos de rasgo que tenga, o darlo de baja. Si se recupera, conserva sus rasgos pero pierde el equipo.
Por qué importa
DMZ no es nuevo en la saga: debutó en 2022 como modo gratuito ligado a Modern Warfare II y Warzone. Esta versión llega integrada en el juego de pago y con una progresión más profunda, y no se pudo probar en la beta abierta. Abrirla tres días antes del lanzamiento es también un incentivo claro para reservar en digital a pocas semanas del estreno de GTA VI, previsto para el 19 de noviembre.
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