We Were Here Tomorrow llegará a Xbox Series X|S en octubre con nuevos puzles cooperativos
Un nuevo tráiler muestra Norček Industries, sus desafíos asimétricos y una mecánica que conecta a dos jugadores a través del tiempo.

Lo que sabemos
We Were Here Tomorrow llegará a Xbox Series X|S en octubre. Total Mayhem Games ha acompañado el anuncio con un nuevo tráiler centrado en Norček Industries, la extraña instalación retrofuturista en la que transcurre esta nueva aventura cooperativa.
La historia comienza con dos exploradores que buscan a integrantes perdidos de su expedición en la Antártida. Tras un incidente en el hielo, ambos despiertan dentro de las instalaciones de Norček Industries, con pocos recuerdos de cómo han llegado allí. La directora Kathleen Bowe, científica reconvertida en responsable de la organización, les pide ayuda para continuar el trabajo de un equipo de investigación desaparecido antes de que se produzca una crisis global.
Norček investiga una misteriosa grieta interdimensional que ocupa un lugar central en sus proyectos. A medida que los jugadores avanzan por el complejo, irán descubriendo más sobre Bowe, la corporación y los extraños sucesos que afectan al mundo que les rodea.
Cooperación asimétrica, comunicación y saltos temporales
El nuevo tráiler adelanta varios espacios de la instalación y el tipo de cooperación que exigirá cada uno. En el Invernadero, una zona con referencias a anteriores entregas de We Were Here, los dos jugadores no viven el mismo lugar en el mismo momento: uno se encuentra en el pasado y el otro en el futuro. Las acciones realizadas en una época pueden modificar lo que encuentra su compañero en la otra, mientras que la posibilidad de intercambiar periodos obliga a tener en cuenta las consecuencias de cada decisión.
El walkie-talkie volverá a ser una herramienta esencial. Los jugadores deberán describir lo que ven, contrastar la información disponible en sus respectivas versiones del entorno y experimentar juntos para entender cómo se conectan sus acciones.
No todos los desafíos separarán por completo a la pareja. La Oficina del Mañana presenta espacios compartidos en los que la gravedad y la arquitectura no se comportan como cabría esperar. Según Martín Mittner, director creativo de Total Mayhem Games, estas salas amplían la fórmula cooperativa de la serie al permitir que ambos exploren y prueben posibilidades conjuntamente, sin abandonar la dependencia mutua.
El Laboratorio de Óptica, por su parte, recupera una estructura más clásica para la saga. Los jugadores pueden verse, pero no están físicamente en el mismo espacio y cuentan con datos distintos. Para resolver el rompecabezas tendrán que comunicarse con precisión y establecer la secuencia adecuada de refracciones láser. El estudio lo señala como uno de los puzles más difíciles del primer acto.
Más adelante, cruzar la grieta llevará a los exploradores a una zona llamada Más Allá de la Grieta, un lugar que el equipo quiere mantener como una incursión deliberada en lo desconocido.
We Were Here Tomorrow mantendrá así el foco en dos roles con herramientas e información diferentes, pensados para superar obstáculos que ninguna de las dos personas podría resolver por separado. Llegará a Xbox Series X|S en octubre.
TU OPINIÓN
¿Te ha resultado útil?
Un toque basta. No necesitas cuenta.
Cargando valoraciones…