Gears of War: E-Day ya es gold y permitirá la preinstalación desde el 29 de septiembre

The Coalition confirma que Gears of War: E-Day ha completado su desarrollo principal antes de su acceso anticipado del 1 de octubre y su lanzamiento mundial del 6 de octubre.

Anuncio de que Gears of War: E-Day ha alcanzado la fase gold, con fechas de preinstalación y lanzamiento.
Anuncio de que Gears of War: E-Day ha alcanzado la fase gold, con fechas de preinstalación y lanzamiento.Captura: Xbox Wire

Lo que sabemos

Gears of War: E-Day ha alcanzado la fase gold, según ha anunciado The Coalition. El hito señala la conclusión del desarrollo principal del juego mientras el estudio entra en la recta final hacia su lanzamiento.

La preinstalación estará disponible a partir del 29 de septiembre a las 15:00 UTC en Xbox Series X|S, Xbox en PC y Steam. Podrán descargarlo por adelantado tanto quienes lo hayan reservado como quienes accedan mediante Game Pass, de modo que el juego esté listo para su apertura.

El acceso anticipado comenzará el 1 de octubre a las 15:00 UTC, mientras que el lanzamiento mundial está fijado para el 6 de octubre a las 15:00 UTC. La edición Premium concede acceso de hasta cinco días antes; los suscriptores de Game Pass Ultimate y PC Game Pass podrán jugar desde la fecha de lanzamiento general.

Plataformas y especificaciones de PC

E-Day llegará a Xbox Series X|S, Xbox en PC y Steam, y estará disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate y PC Game Pass. Xbox Wire también ha publicado las especificaciones completas y definitivas para PC.

The Coalition indica que, desde la beta abierta multijugador de julio, ha seguido trabajando en la estabilidad y el rendimiento en PC para una amplia variedad de configuraciones de hardware. La publicación no detalla esas especificaciones en el texto facilitado, pero confirma que ya están disponibles como los requisitos finales para el lanzamiento.

La campaña sitúa a Marcus Fenix y Dominic Santiago durante el Día de la Emergencia, catorce años antes del primer Gears of War, cuando la Horda Locust surge desde el subsuelo. Además de la historia, el juego incluirá Horde Siege, una nueva interpretación del modo cooperativo de supervivencia por oleadas, y un modo Versus PvP centrado en combates 4 contra 4.

El título está construido en Unreal Engine 5. Xbox también anuncia soporte para resolución 4K y hasta 60 FPS en campaña y multijugador, siempre que se cuente con una pantalla compatible.

Fuentes consultadas

  1. Fuente originalXbox Wire
La información confirmada se separa de las observaciones de PlayUnstuck. Última revisión: .

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